Un développeur de Rockstar révèle un des secrets perdus du monde du jeu GTA San Andreas.

Depuis vingt ans, Rockstar Games a sorti l’un des jeux en monde ouvert les plus célèbres de tous les temps, GTA: San Andreas. Bien que la vaste région de San Andreas dans le jeu soit maintenant légendaire, elle aurait pu être plus ambitieuse et immense.
GTA San Andreas : La quasi-réalité de trois villes distinctes
Selon le développeur Obbe Vermeij, qui a travaillé chez Rockstar sur les jeux de la série Grand Theft Auto, à l’origine, ils avaient prévu de diviser le jeu en 3 villes distinctes, sur le modèle de la structure des précédents jeux GTA. Cela aurait permis des designs plus détaillés pour chaque ville et des fonctionnalités uniques pour chaque lieu.
L’idée était de permettre aux joueurs de voyager entre ces villes en utilisant des trains et des avions, ajoutant ainsi une couche de stratégie et d’exploration au jeu. Cependant, en raison des contraintes techniques de la PlayStation 2, cette vision ambitieuse devait être réduite.
La mémoire était très limitée sur la PS2, et avec des cartes séparées, il n’aurait pas été possible de stocker les modèles des horizons des autres villes en mémoire. Cela aurait facilité l’obtention de différentes voitures de police/ambulances/pompiers pour chaque ville. Avec des véhicules de capture différents, des types de météo différents, etc.
Obbe Vermeij
Chaque ville des trois dans le monde de Grand Theft Auto: San Andreas aurait obtenu des modèles distinctifs pour les bâtiments, les véhicules, les voitures de police, les ambulances et autres, les distinguant des autres régions pour que les joueurs, en passant d’une de ces trois villes, aient l’impression de passer à un autre jeu.
Décision d’unifier le monde du jeu
Vermeij a déclaré qu’avant que les concepteurs ne travaillent sur les trois cartes, nous avons eu une réunion finale à Rockstar North où nous avons changé d’avis et décidé de travailler sur une grande carte après tout. La décision a été prise de fusionner les trois villes en un seul monde massif et interconnecté. Cela a permis une expérience de jeu plus fluide, mais a également présenté d’énormes défis techniques.
Malgré ce changement et la fusion des trois cartes en une seule carte géante, le jeu conserve des éléments spécifiques à chaque ville, comme les véhicules uniques, la police et les conditions météorologiques. Cela ajoute une profondeur et une diversité à l’univers du jeu conforme au plan original.
GTA: San Andreas reste un jeu adoré, acclamé pour son monde ouvert captivant, son histoire attrayante et ses personnages distinctifs. Alors que l’idée de trois villes distinctes aurait pu être intrigante, le monde unifié de San Andreas a prouvé être un classique intemporel dans le cœur des fans de la série.