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Notre avis sur le jeu Mario & Luigi Fraternité.

Après la sortie des remakes de Super Mario RPG et Paper Mario The Thousand Year Door, il est temps pour un nouveau jeu de rôle. La série Mario & Luigi est une autre série de jeux de rôle mettant en vedette Mario, mais la différence est qu’elle met également en vedette son frère Luigi et la coopération entre eux est un élément important du jeu. La série, qui est apparue précédemment sur les consoles DS et 3DS, a vu son développeur AlphaDream fermer ses portes. Cependant, la série est de retour avec une nouvelle équipe de développement comprenant certains membres de l’équipe originale selon l’éditeur Nintendo.

En tant que jeu de rôle, la série Mario & Luigi présente des similitudes avec la série Paper Mario, mais il existe plusieurs différences. En général, les événements de la série Mario & Luigi se déroulent dans un nouveau monde avec un nouveau chef pour la série. Le système de combat et de déplacement repose sur la coopération des frères, les graphismes ne sont pas en papier et même le ton comique est différent dans son approche.

Dans ce volet, après l’introduction, vous vous retrouvez sur une île flottant dans la mer et cherchant d’autres îles à visiter (en vous lançant d’un canon!) et résolvant des énigmes et des ennemis de l’île pour la reconnecter avec les autres îles. Cela ressemble aux jeux Zelda Skyword Sword et Wind Waker, même s’il n’y a pas d’îles à explorer, et bien sûr, il y a des îles optionnelles et des îles faisant partie de l’histoire, et même après avoir connecté chaque île, il y a des secrets qui vous incitent à y retourner de temps en temps.

Les graphismes ont des couleurs vives et la résolution les rend plus beaux en mode portable qu’à la télévision, tandis que les performances sont à 30 images par seconde. L’exploration ne permet pas de déplacer la caméra car le jeu présente une vue aérienne. Il y a généralement des énigmes qui nécessitent la coopération des frères et vous contrôlez les mouvements de Mario avec le stick et le bouton A pour sauter, tandis que le bouton B fait sauter Luigi tout en se déplaçant automatiquement et vous suit. Appuyer sur le bouton L fait agir Luigi automatiquement dans certaines situations et je les félicite pour le choix du bouton. La navigation et les énigmes avec les frères étaient agréables et rendaient l’exploration plus excitante que d’habitude.

Le combat implique un timing des rôles et l’appui sur le bouton au bon moment après avoir choisi l’attaque (sauter sur les ennemis ou frapper avec un marteau) la rend plus puissante et fait en sorte que le deuxième personnage aide avec l’attaque, tandis que vous pouvez parer ou même éviter les attaques de diverses manières ou les renvoyer à l’ennemi, rendant le combat plus interactif qu’un combat de rôles traditionnel. La réaction d’un des frères après la défaite de l’autre était un joli ajout. Le combat peut sembler simple et répétitif, mais avec le temps, vous obtenez des outils pour le renforcer et des défis pendant le combat qui sont récompensés.

L’histoire est simple au départ, se focalisant sur la reconnexion des îles après leur séparation, et vous rencontrez des personnages qui semblent être un mélange d’animaux et de machines. L’humour dans les dialogues est légèrement différent de Paper Mario jusqu’à présent avec moins de critiques.

Dans l’ensemble, mon expérience a été bonne et bien qu’elle n’apporte rien de nouveau, c’était juste une impression initiale. Le jeu sortira le 7 novembre exclusivement sur la console Nintendo Switch.

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