Le développeur du remake Silent Hill 2 déclare avoir fini de créer des « jeux ratés »

Le studio Bloober Team, qui nous a offert le succès du jeu Silent Hill 2 Remake, a déclaré qu’il avait fini de produire des jeux en échec. Il reconnaît les critiques mitigées de ses projets précédents, mais compte capitaliser sur ce nouveau succès pour continuer sur sa lancée avec son prochain projet.
Lors d’une interview spéciale publiée sur GameSpot, l’équipe travaillera à étendre le succès de Silent Hill 2 à son prochain projet, récemment annoncé Cronos: The New Dawn, décrit par le réalisateur Jack Ziba comme la suite logique de ce succès.
« Nous voulons trouver notre place, et nous pensons l’avoir trouvée, donc laissons-nous évoluer avec elle. Comment cela se passe est plus compliqué, mais cela se produit de manière organique d’une manière ou d’une autre, comme avec [le jeu 2016] Layers of Fear, où les gens du studio ont dit, ‘Eh bien, nous avons fait des jeux nuls auparavant, mais nous pouvons évoluer’. »
Il convient de mentionner que le studio Bloober Team a travaillé sur plusieurs projets de jeux d’horreur, notamment la série Layers of Fear et le jeu The Medium, mais n’a pas connu le succès escompté. Cependant, ils vont maintenant tout faire pour poursuivre le succès de Silent Hill 2 Remake avec leur nouveau jeu.
Cronos: The New Dawn est un jeu d’horreur et de survie à la troisième personne, vous plongeant au cœur d’un combat mortel contre des ennemis terrifiants, tout en révélant les secrets d’un voyage à travers le temps tordu et mystérieux.
Dans un monde sombre où la bestialité de l’Europe de l’Est rencontre la technologie futuriste rétro, vous incarnez un voyageur chargé d’explorer les terres désolées du futur à la recherche de failles temporelles qui vous transporteront en Pologne dans les années 80.
Le jeu Cronos: The New Dawn devrait sortir sur PS5, Xbox Series et PC quelque part dans l’année 2025.