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Lancement du moteur de jeu Unity 6 avec d’importantes améliorations et support de l’intelligence artificielle

Unity a lancé la sixième version de son moteur de développement de jeux et d’expériences interactives « Unity 6 », introduisant une série de nouvelles améliorations visant le développement de jeux multijoueurs en ligne et de projets mobiles.

La nouvelle version inclut le support des navigateurs sur les plateformes Android et iOS, avec des améliorations de performances graphiques et l’ajout de fonctionnalités rendant les environnements virtuels plus réalistes grâce à l’éclairage global et aux effets VFX.

En plus de ces améliorations, Unity a également présenté la dernière version de sa bibliothèque Sentis dédiée à l’utilisation de modèles d’intelligence artificielle dans le moteur, renforçant ainsi les capacités des développeurs à intégrer l’intelligence artificielle dans leurs jeux de manière plus fluide.

Unity a fait l’objet de vives critiques en septembre dernier après avoir tenté de modifier sa structure de tarification, en proposant de facturer les développeurs pour chaque téléchargement de jeu, ce qui a été largement rejeté par la communauté des développeurs de jeux, notamment dans les milieux indépendants.

Après une série de changements administratifs et de réduction du personnel, l’entreprise est revenue sur la plupart de ces décisions et a complètement abandonné les frais controversés ce mois-ci.

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