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Comment Rockstar a-t-elle réussi à justifier l’absence de motos dans GTA 3

La société Rockstar Games a réussi à résoudre le conflit entre l’avancée technologique et les lacunes entre les éléments présents dans ses jeux au sein de l’univers de GTA qu’elle a créé de manière brillante, comme nous l’avons vu dans le premier jeu en 3D de la série, GTA 3.

GTA 3 souffrait clairement d’un manque de motos, dont l’introduction dans le jeu était presque impossible en raison des limitations des capacités des appareils disponibles à l’époque et d’autres contraintes techniques. Il convient de noter que Rockstar avait peut-être quelques idées pour les ajouter au jeu, comme le suggèrent certains symboles dans les fichiers du jeu découverts par le site The Cutting Room, mais ils n’étaient pas suffisants pour les inclure dans le jeu à l’époque.

Cependant, les motos sont devenues par la suite un moyen de transport essentiel dans tous les jeux ultérieurs. Ce qui suscite la controverse, c’est que quelques années plus tard, le jeu Grand Theft Auto: Liberty City Stories a été lancé, servant d’introduction aux événements de la même ville de Liberty et se déroulant quelques années avant les événements de GTA III, avec des motos présentes partout. Comment Rockstar a-t-elle justifié le fait que « Toni Cipriani » pouvait monter une moto, alors que le protagoniste du troisième volet, Claude Speed, ne pouvait trouver aucune moto à conduire après 3 ans d’événements de Liberty City Stories ?!

La réponse de Rockstar a été extrêmement ingénieuse pour résoudre cette lacune qui pourrait surprendre de nombreux fans de la série. Ils ont inclus dans la boîte du jeu PSP mentionné Liberty City Stories un manuel d’instructions prétendument issu du journal fictif Liberty Tree de la ville de Liberty City.

Vous pouvez trouver un article signé par le journaliste fictif Gaylord Morrisen, indiquant qu’un groupe de manifestants se faisant appeler A.R.S.E. « qui signifie pour la sécurité sur les routes américaines », appelait à la disparition des motos dans un article intitulé « Les motos tuent les enfants et doivent être interdites ».

L’article mentionne également que ce groupe commencerait effectivement à interdire la conduite de motos dans les rues de Liberty City, et que les motos et leurs conducteurs deviendraient leur prochaine cible, ce qui indique le moment où se dérouleront approximativement les événements de Grand Theft Auto 3.

Le groupe a pour slogan: « Les personnes qui conduisent des motos essaient de nous tuer tous, donc nous, à A.R.S.E., avons décidé qu’il était grand temps de riposter et d’empêcher les motos de circuler en ville », et de cette manière brillante, Rockstar, qui se soucie toujours des détails minutieux de ses jeux, a réussi à justifier l’absence de motos dans Grand Theft Auto 3 malgré leur présence dans une période antérieure dans son jeu suivant, Liberty City Stories sur PSP.

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