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Étude : Exclusivité des jeux sur PS5 n’affecte pas négativement ses ventes

Le débat autour de savoir si les exclusivités de la PS5 nuisent aux jeux et entrent en conflit avec les données de vente est toujours en cours. Il est vrai que plus les ventes augmentent, mieux c’est, mais la répartition des ventes entre les plates-formes pour certains jeux montre que la PS5 est la plate-forme préférée, comme récemment observé avec le remake de Silent Hill 2.

Quel est l’impact des exclusivités de la PS5 sur les jeux ?

Comme l’a souligné Chris Dring de GamesIndustry.biz, 78% des ventes de Silent Hill 2 en Europe (hors Royaume-Uni) se font sur PS5 et seulement 22% sur PC. L’Europe n’est qu’une pièce du gâteau mondial. Mais ce pourcentage est un indicateur suffisant et convaincant que l’exclusivité du jeu sur la PlayStation 5 n’affecte pas les ventes comme certains le pensent. D’autre part, certains joueurs avaient supposé que Silent Hill 2 se vendait moins sur PC en raison de ses exigences de spécifications élevées.

Récemment, Square Enix a sorti le jeu Final Fantasy XVI sur PC après avoir reconnu des ventes décevantes. Beaucoup ont pensé que la sortie du jeu en tant qu’exclusivité PS5 nuisait aux ventes, mais la sortie sur PC n’était pas non plus un événement notable. Il y a de nombreux arguments à avancer sur la raison pour laquelle FFXVI n’a pas réalisé de ventes massives sur PC, mais le point ici est que l’exclusivité n’est pas nécessairement nuisible aux studios.

Le studio Shift Up se prépare actuellement à sortir le jeu sur PC. Il reste à voir dans quelle mesure il connaîtra le succès sur une plateforme où les jeux à plein prix ne sont pas faciles à vendre.

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